掌握 webgl 核心技术可编写 shader 代码可编写三维游戏可编写各种三维应用。
从基础开始介绍 WebGL 技术介绍基本的 WebGL 渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到多方位的讲解,精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵变换一个坐标变换深入讲解,针对 WebGL 核心技术逐个讲解。
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