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「赛博朋克 2077」中文配音破解版

《赛博朋克 2077》是知名《巫师》系列开发商 CD Projekt RED 出品的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与 RPG 机制。玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。

如试玩体验感觉良好,请购买蠢驴正版:https://store.steampowered.com/app/1091500/

游戏截图

版本介绍

v1.20|容量 66.2GB|整合国语配音|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器

版本履历

2021.06.19 v1.23
任务和开放世界
天外奇物
– 修正了一个目标:“打开包裹”会改变位置的问题。
委托:家里有事
– 修正了一个完成任务后朱丽叶的车会在视野中消失的问题。
– 修正了一个朱丽叶房子的动态载入问题。
– 修正了一个玩家两项属性需求均不满足时无法进入朱丽叶房子的问题。
偷货
– 修正了一个杰克会穿过玻璃的问题。
– 修正了一个某些警卫不会攻击玩家的问题。
– 修正了一个目标:“搜索荒坂办公室”在完成后依然处于激活状态的问题。
– 修正了一个机甲不会在大厅生成的问题。
– 修正了一个某些荒坂警卫会和大门发生穿模的问题。
– 修正了一个某些警卫会在玩家的视野中生成的问题。
– 修正了一个无法和荒坂长官的尸体交互,导致玩家不能拾取分离芯片从而卡住任务进度的问题。
流浪者
– 移除了不必要的按键提示。
猎杀
– 现在从瑞弗那里获得的分离芯片可以正常播放新闻片段的声音。
心中困兽
– 修正了一个玩家过早完成圣多明戈比赛后离开克莱尔会使得任务进度卡住的问题。
公路之歌
– 修正了一个魔蜥会和某些树穿模的问题。
荒街老友
– 修正了一个与和歌子交谈时不会出现任务相关对话选项的问题。
期待死亡
– 现在坐魔蜥的时候烟雾和尘埃将不会闪烁。
委托:再见,夜之城
– 修正了一个玩家在营救布鲁斯之后呼叫德拉曼会卡住任务进度的问题。
城市之王
– 修正了一个 V 在浮空车抵达之前站在着陆点上会卡在浮空车里的问题。
委托:没有中间商赚差价
– 修正了一个在任务最后无法打开达科塔车库大门的问题。
– 修正了一个艾丽丝会传送而不是走路的问题。
委托:体温偏高…
– 修正了一个中间人的车在交叉路口会直接往前开而不是右转的问题。
– 修正了一个断开小妖连接后依然可以选择对她使用冷却剂从而打断动画的问题。
– 修正了一个无法扛起小妖的问题。
– 修正了一个 NPC 会在地下生成从而卡住任务进度的问题。
委托:拉大旗作虎皮
– 修正了一个瑞吉娜发来的委托通知会在任务:偷货期间出现的问题。
– 修正了一个由于摧毁货车使得任务失败后依旧可使用电脑导致玩家被卡住的问题。
– 修正了一个任务进度会卡在目标:“前往可敬物流的设施”上的问题。
目击赛博精神病:事出反常必有妖
– 修正了一个在收集情报之后把它发送给瑞吉娜的目标不会出现的问题。
目击赛博精神病:充耳不闻
– 修正了一个在收集情报之后把它发送给瑞吉娜的目标不会出现的问题。
向法律宣战
– 修正了一个在进入红皇后的赛跑之前瑞弗不会出现在碰头地点的问题。
游戏性
修正了一个击杀一名 NPC 并且偷走对方的车子,NPC 的尸体会卡在车里的问题。
现在亚当·重锤在改变攻击阶段的动画期间将不会受到伤害。
修正了一个扔下 NPC 会过度造成破坏的问题。
现在义体:全幅抵抗可以正常生效了。
画面
修正了多个任务中鬼魂强尼的外观。
修正了多个和 NPC 服装穿模相关的问题。
修正了恶土岩石的外观。
拿货
– 修正了一个某名漩涡帮成员会摆出 T 字造型的问题。
稳定性和性能
修正了多处动画、UI、场景、物理效果和游戏机制方面的崩溃问题。
对各种系统进行了内存优化和内存管理改善(减少游戏崩溃的次数)。
进行了各种主机 CPU 优化。
改善内存和 I/O,减少同样外观的 NPC 在同一地区生成的问题。改善了动态载入。
PC 专属
修正了一个在 1280×720 分辨率下进行游戏时无法点击升级按钮的问题。
修正了一个使用 Alt+Enter 切换窗口化和全屏模式,游戏看起来会不响应的问题。
[Steam]现在将语言设置更改为默认值会把语言更改为 Steam 客户端使用的语言。
2021.05.10 v1.22
任务和开放世界
现在“地铁:纪念公园”的数据终端会正确地被计算进成就“飞行常客”里。
修正了从拉娜处购买流浪者车子后强尼的外观会出现故障的问题。
修正了一个在任务“委托:直到死亡把我们分开”中无法使用电梯的问题。
修正了一个在任务“回家的路”中,如果玩家没有跟随无人机而是跑进控制室,那么他们将会被困在车库里的问题。
追溯修正一个了在版本更新 1.21 中已经修正的问题:在任务“荒街老友”中竹村会卡在日本街的码头。对于在版本更新 1.21 之前已经遇到该问题并且在版本更新 1.22 实装之前继续游戏的玩家,现在竹村会被传送到和歌子的柏青哥店里去。
修正了一个在任务“镜子中”一开始玩家无法打开公寓里的对讲机的问题。
修正了一个在任务“冲破风暴”中玩家在和某个检修面板交互后无法使用武器和消耗品的问题。
画面
修正了多个和 NPC 服装穿模相关的问题。
UI
修正了一个在阿拉伯语版本的游戏中字幕无法正确对齐的问题。
稳定性和性能
各种内存管理改善(减少游戏崩溃的次数)和其它优化。
改善皮肤和服装渲染的 GPU 性能。
2021.03.31 v1.20
增加玩家实施犯罪行为时 NCPD 的刷新范围。
在“控制”设置里添加转向灵敏度滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别适用于键盘用户。
调整车辆转向代码,加强在低帧率和极高帧率情况下的处理表现,进一步保证操控连贯性。明显改善基础版主机上的车辆转向体验。
为所有车辆添加“脱困摇摆/旋转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇摆和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。
对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身过度翻滚和转向过头的问题。
修正了一个在受到义体“狂暴”效果影响时,玩家进行瞄准时准星会自行移动的问题。
调整了任务“我心如火”中直升机炮塔的射速。
现在在任务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会立刻消失。
修正了一个射弹发射系统没有冷却时间的问题。
取消了碰撞到友好 NPC 时的物理反馈。
修正了一个被钳制的敌人会播放被玩家碰撞到的对话的问题。
现在使用泽塔科技斯安威斯坦 1 型义体可以正确地减慢时间。
现在玩家从较高的地方掉下来时将无法使用滑铲操作取消坠落伤害。
现在玩家无法对平民使用大猩猩手臂施展终结技。
修正了一个 V 会被高速车辆推得过远的问题。
现在如果 V 扛起带有任务物品的 NPC,那么该物品会被自动添加到物品栏中。
修正了一个平民奔跑躲避玩家驾驶的车辆时做出的反应不正确的问题。
现在扛起或者钳制一名带有燃烧或者电磁脉冲状态效果的 NPC 时,状态效果会转移到玩家身上。
改善了叉车的接入交互动作。
修正了一个在克伦齐科夫义体效果结束后立刻进行闪躲会把 V 向前推进一大段距离的问题。
修正了一个敌人被突触熔融击杀后无法倒地的问题。
修正了一个入侵协议无法对野人王正确生效的问题。
修正了一个普拉西德无法被潜行击倒的问题。
现在快速破解:电磁短路的持续性伤害将不会终结被击败的敌人。
现在赛博精神病和中级首领免疫镇静弹和快速破解:系统重置。
修正了一个冷却时间减免叠加超过 100% 会导致快速破解无法使用的问题。
现在 V 无法在游戏场景不允许的情况下使用消耗品。
现在服装商贩会出售和所在地更加匹配的物品。
现在可以在夜之城各处的食品商店里购买领养小不点儿需要的猫粮。
降低了重置专长点数的物品(无字天书)的售价。
降低了制作不朽物品需要的较高品质的制作组件数量。
修正了一个 V 从停在墙体旁边的车上下来时会被卡进空建筑里的问题。
现在如果扫描军用科技浮空车蝎尾狮,资料将会正常显示。
修正了无法打开并且显示为“已锁[”车门的弹出提示。
修正了一个把 NPC 丢进后备箱会发动车辆引擎的问题。
修正了一个 NPC 转动方向盘时会破坏上半身动画的问题。
大猩猩手臂的伤害增加 20%。
降低了岐路司义眼碎片配方的价格。
降低了使用左轮手枪的 NPC 的威力。
修正了一个拆解部分堆叠物品时获得的经验值等同于拆解全部堆叠物品的问题。
现在拆解手雷可以正确地获得普通和精良组件。
延长滑梯不会导致玩家位于梯子下方时死亡。
修正了多个会让敌方 NPC 卡住使其无法被击杀的门档。
修正了一个 NPC 在其他 NPC 身上绊倒的情况过于频繁的问题。
现在 V 可以在进入安全区域时自动卸下已经拉弦的手雷。
修正了一个行人被车辆撞击后会被传送的问题。
现在专长“轮回转生”会在入侵协议技能等级达到 20 级的时候解锁而不是之前的 16 级。对于技能等级达到 20 级以前解锁了“轮回转生”,以及技能等级还没有达到 20 级的玩家,该专长会重新锁定,并且返还消费的专长点数。
现在 V 解锁了专长“根深蒂固”后将不会因为车辆撞击而死亡。
修正了一个在物品栏里连续两次切换武器会导致该武器在游戏内不显示的问题。
修正了一个成就“荒原”在某些条件下无法被完成的问题。
改善并修正了各种活动和任务中的诸多 GPS 寻路逻辑。
修正了一个在任务“委托:和歌子的最爱”中有一枚激光绊发地雷的激光无法触发地雷的问题。
修正了在任务“犯罪举报:好运来”中玩家接近 NPC 时对方不会进入战斗状态的情况。
修正了在任务“委托:贪心不足蛇吞象”中某个接入点沉入到关卡地形里去的问题。
修正了一个在任务“委托:贪心不足蛇吞象”中有一枚激光绊发地雷无法交互的问题。
现在在任务“委托:绳之以法”中打破玻璃将会正常惊动附近的 NPC。
现在在任务“委托:美国欢迎您,同志”中某个特定的敌方 NPC 可以正常地使用近战手段攻击 V。
修正了任务“目击赛博精神病:山林小屋”战斗开始时赛博精神病的 AI 逻辑。
修正了任务“有组织犯罪活动嫌疑:异极相吸”中的浮空车碰撞,避免玩家被推开或者卡住。
修正了有时跟踪地图标记会飞出小地图的问题。
修正了一个连续快速投掷多枚手雷会让 V 装备上不正确的手雷的问题。
修正了任务“有组织犯罪活动嫌疑:新龙头,新规矩”中不可用的入侵协议选项。
修正了任务“猎杀”中瑞弗·沃德跟随玩家时的 AI 逻辑。
修正了一个在任务“天空过客”中失事地点的敌人无法远程攻击玩家的问题。
修正了一个在任务“救人”中清道夫发现自己人被打倒后不会警告其他人的问题。
现在杰克在任务“偷货”的战斗前将不会使用潜行口吻对话。
修正了一个在任务“委托:再见,夜之城”中被引爆的地雷不会惊动附近敌人的问题。
现在在任务“死城”中帕南和乱刀会战斗的时候会位于另一个狙击位。
修正了一个在任务“永不消逝”中罗格乘坐荒坂塔电梯后会进入待机状态的问题。
修正了一个在任务“拿货”中全食品工厂里的引爆器无法交互的问题。
现在杰克在任务“救人”中会打空弹匣再装弹。
现在在任务“目击赛博精神病:人生重来”中的赛博精神病被玩家从远处攻击时会做出正确的反应。
修正了友方 NPC 的掩体使用。
修正了一个在任务“举手之劳”中帕南的车会被发射到空中的问题。
修正了一个在任务“偷货”中德拉曼出租车离开来生后会被发射到空中的问题。
修正了一个在任务“心中困兽:市政中心”赛车期间,其它车辆在某些条件下会进行传送,从而导致玩家掉到最后一名的问题。
现在在任务“罪与罚”中跳过和约书亚一起开车前往派多美餐厅的过程后,车辆将不会处于错误的位置。
2021.01.26 v1.10
稳定性
多方面的稳定性优化,其中包括:
针对游戏内的多个系统进行了内存使用优化,包括:人物、交互、导航、游戏内视频(新闻、广告等)、植被、激光效果、小地图、设备、AI、街道交通、环境破坏系统、和 GPU 相关的内容等方面。
修正了诸多导致崩溃问题(相关但不限于读取存档、打开/关闭游戏以及关键转折点等方面)
任务/开放世界
修正了任务“回家的路”中德拉曼打来的电话会立刻挂断,看上去德拉曼无法接听的问题。
修正了任务“回家的路”中玩家靠近相关载具不会接到德拉曼的电话的问题。
修正了任务“猎物何时来”中目标会卡在“接听汉兹先生的电话”这一步的问题。
修正了任务“金字塔之歌”中朱迪会传送到地下去的问题。
修正了任务“原子之诗”中无法和禅学大师对话的问题。
修正了任务“荒街老友”中竹村不会打电话来的问题。
修正了任务“拿货”中杰克会消失的问题。
修正了任务“心中困兽:生死大赛”中无法下车的问题。
修正了玩家离开任务“平常的一天”区域太远会无法接到电话和消息的问题。
修正了打开包裹不会更新任务“天外奇物”步骤的问题。
任务“高级动物”中会出现因为空气墙的原因无法和朱迪交谈的罕见问题。回滚修正受到该问题影响的存档。我们正在调查问题的发生原因。
修正了玩家无法获取任务“委托:新闻自由”的奖励的问题。对于之前无法获得奖励的玩家,该任务会自动完成,奖励也会自动获得。
修正了如果玩家任务“回家的路”中一开始就拒绝帮助德拉曼,那么德拉曼会任务全程不再说话的问题
2020.12.21 v1.05
修正了“拿货”及“偷货”杰克会消失的问题。
修正了“我心如火”直升机无法降落的问题。
修正了“虎口拔牙”竹村不会给 V 打电话的问题。
修正了“东瀛第一等”会触发两次相同对话的问题。
修正了“不要迷失自我”结束时德拉曼会上下颠倒的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确抵达货车的问题。
修正了“向法律宣战”在遭遇虎爪帮前使用快速移动会使任务无法继续的问题。
修正了“死城”读取在乱刀会达到时的自动存档会使任务无法继续的问题。
修正了“当你凝视深渊时”战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。
修正了伊丽莎白·佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。
修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题。
修正了“303 号房”完成后和歌子对话会卡住的问题。
修正了“白日春梦”离开斯蒂芬后其他角色不会给 V 打电话的问题。
修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。
修正了“偷货”电梯门不能正常打开的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确离开载具的问题。
修正了“战猪”离弗兰克太远会导致 V 接不到电话及短信的问题。
修正了“拿货”结束时杰克会被锁在工厂里的问题。
修正了“期待死亡”快速驶过大门时军用科技援军不会出现的问题。
修正了“一万次的悲伤”在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。
修正了“委托:体温偏高…”无法正常开始的问题。
修正了“金字塔之歌”中途放弃后无法接收新电话或信息的问题。
修正了“不要迷失自我”当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题。
修正了“偷货”在来生酒吧外德拉曼不出现或无法交互的问题。
修正了“义体大夫”与维克多对话会导致目标卡住的问题。
修正了“情报”在酒吧门前无法与门卫交谈的问题。
添加了“不要迷失自我”在旅程中的简介。
修正了“战猪”读取一个正和弗兰克打电话的存档会导致玩家无法存档、快速移动及与其他 NPC 互动的问题。
修正了“飞翔鸟”在完成之前,帕南不会因为其他事情打电话来的问题。
修正了“拿货”结束后杜姆杜姆会一直跟随玩家的问题。
改进了 NPC 躲进掩体的反应时间。
修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。
修正了通话时德拉曼的联系人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。
在“梦安眠于九霄”中进入气密舱后,V的嘴巴不再一直处于张开状态。
修正了一些 UI 重叠问题。
在半年的蒙太奇过渡短片后,V 的裤子终于正确起作用了;)
“信仰是一颗子弹”任务期间,NPC 会更快地出现在任务区域。
HDR 暖色显示强化。
修正了在“有组织犯罪活动嫌疑:拒绝毒品,从我做起”及“委托:热门商品” 中 NPC 会摆出“T 造型”问题。
修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头部的问题。
修正了消音器图标在物品栏中没有图片的问题。
修正了武器十字准星在屏幕上持续出现的问题。
修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,界面会立即关闭的问题。
修正了在使用快速移动终端时,右上角的打开任务日志的按钮无法正常使用的问题。
诸多稳定性提升,并降低了游戏崩溃的可能性。
屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。
优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 处理器的默认核心/线程使用率。8 核、12 核和 16 核处理器表现符合预期,故未做调整。与 AMD 共同测试后发现表现提升仅限 6 核心以下的 CPU,因此决定进行上述调整。
修正了原始输入收集方式的问题。
不再使用 AVX 指令集,以修复处理器不支持 AVX 指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。
移除调试控制台,以避免可能的崩溃或任务进度卡死问题。这并不意味着我们不希望支持 mod 社区。请继续关注更多相关信息。
光线追踪反射的亮度不再高于环境。
修正了 Steam Overlay 在游戏关闭时崩溃的问题。
移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。
此外,Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。
改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。
游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复默认设置。
修正了在“偷货”和”我心如火”任务过渡时发生的视觉问题。
修正了若干载具的外观问题。
当突触加速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。
修正了当手柄链接中断的通知出现时、登出当前档案后,游戏会变为无响应的问题。
由于先前设定重设的问题,数据采集确认对话将再次出现。
修正了”高级动物”摩天大楼 H8 有可能掉下电梯井的问题

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. skyyouandme

    楼主牛逼, 这么快就有资源了, 有没BT的

  2. 咸鱼一号

    楼主牛逼, 这么快就有资源了, 有没BT的

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